其实《深海》启动游戏开发,并非田晓鹏团队的一时兴起。
作为国产动画的标杆创作者,团队早已在游戏领域试水,2019年就推出《大圣归来》同名改编游戏,对应的《大圣归来》电影则在2015年上映,凭借优质内容成为国产动画里程碑作品。
而同样由田晓鹏执导,于2023年上线的《深海》则获得了9.19亿的票房。虽然在提升成本之后的商业回报不及预期,但游戏独有的画风和文艺片质感的叙事应该令不少人印象深刻。
田晓鹏曾在采访中表示,他们会将粒子水墨技术应用于游戏等形态,并围绕《深海》IP进行包括游戏在内的全产业链开发。
2024年1月,田晓鹏与刘威合资成立了北京深空十月文化科技,而刘威曾在西山居、网易任职,参与过《剑侠情缘》《大唐豪侠》等项目,后来创立的公司开心就好还负责过《叶问3》手游的研发。多家媒体猜测,深空十月就是研发《深海》IP改编游戏的团队。
顺带一提,田晓鹏在游戏领域还有更多尝试。2025年初,曾发行《大圣归来》《哪吒2》的光线传媒在业绩说明会上表示正在组建游戏公司,计划凭借动画电影领域的制作资源,用远低于游戏行业的成本,花3年左右推出首款3A大作。
同年5月,光线影业与田晓鹏、刘威合资成立了十月光线。从对UE引擎人才和发行负责人的招聘需求来看,他们应该在筹备一款大型3D游戏。
一边是深耕治愈休闲赛道、贴合IP内核的《深海》海獭主题游戏,一边是瞄准头部市场、蓄力打造的3A大作,田晓鹏团队正以动画IP为根基,在游戏领域双线发力,逐步实现影视+游戏的全产业链闭环。
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