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Adobe Media Encoder 中的发布设置

了解 Adobe Media Encoder “导出设置”对话框中提供的效果、视频、音频和发布设置。

Adobe Media Encoder 既可作为一款应用程序单独使用,又可作为 Adobe Premiere Pro、After Effects、Character Animator、Audition 和 Adobe Animate 的组件使用。您可以在“导出设置”对话框中设置编码选项,以渲染和导出来自 Premiere Pro 的序列与剪辑或来自 After Effects 的合成。利用“导出设置”对话框,可在导出视频剪辑之前调整其参数,例如帧速率、分辨率、品质等等。

要在 Adobe Media Encoder 中打开导出设置对话框,请在队列面板中选择源视频的输出,然后执行下列操作之一:

从输出的上下文菜单中选择导出设置。

选择“编辑”>“导出设置”。

单击输出的格式或预设名称。

注意:

如果“编辑”>“导出设置”显示不可用,请确保事先已在队列面板中选择了输出。

“导出设置”对话框

“导出设置”对话框左侧包含视频预览帧,其中包含可在“源”视图和“输出”视图之间切换的选项卡,以及时间码显示区和时间轴,这样您可以导航到任何帧并设置入点和出点,以修剪导出视频的持续时间。您可以并排比较“源”预览和“输出”预览,以在导出之前检查颜色或品质。

对话框右侧显示所有可用的导出设置;在此处可以选择导出格式和预设、调整视频和音频编码设置,添加效果、隐藏字幕和元数据,并发布到 YouTube 和 Facebook 等热门社交媒体网站。

有关在“导出设置”对话框中使用不同的编码选项的信息,请参阅编码和导出。

源视图

“源”选项卡显示未应用任何导出设置的源视频。在这里,您可以回放视频,并设置导出的入点和出点。在源和输出选项卡之间切换,以快速预览导出设置对源媒体的影响。

源面板

源面板

源预览和输出预览

使用“比较”选项卡并排比较“源”和“输出”预览。这在导出之前检查颜色或品质时尤其有用。

使用“比较”选项卡并排比较“源”预览和“输出”预览

使用“比较”选项卡并排比较“源”预览和“输出”预览

裁剪设置

在此处可裁剪源视频,以便仅导出帧的一部分。为裁剪帧选择常用裁剪比例之一(如 4:3 或 16:9),或设置自定值。

要裁剪视频,请执行以下操作:

在“导出设置”对话框中,选择源选项卡。

要启用裁剪控件,请单击左上角的“裁剪”按钮。

执行以下操作之一:

拖动裁剪框的边或角柄。

输入“左”、“上”、“右”、“下”的像素值。

要限制裁剪后视频帧的比例,请从“裁剪比例”菜单中选择选项。

要预览裁剪后的视频帧,请单击“输出”选项卡。

注意:

要恢复为未裁剪的图像,请再次单击“裁剪”按钮以取消裁减。

输出视图

输出选项卡可用于预览应用于源视频的导出设置。

源缩放

可通过“输出”面板使用源缩放选项。

可通过“输出”面板使用源缩放选项。

如果导出设置的帧大小与源的帧大小不同,请使用源缩放菜单来确定源适合导出视频帧的方式。该设置适用于具有可编辑帧尺寸的任何输出格式。

使用此选项可缩放源帧以适合输出帧,而不会进行任何扭曲或裁剪。可能会根据需要,向视频的顶部和底部(上下黑边)或两侧(左右黑边)添加黑条。

如果已裁切源视频,则裁切的尺寸将适合导出的视频帧。

缩放以适合

缩放以适合

使用此选项可缩放源帧以完全填充输出帧,期间根据需要在顶部/底部或两侧裁剪源帧,而不会对帧进行扭曲。

缩放以填充

缩放以填充

使用此选项可拉伸源帧,以在不裁剪的情况下完全填充输出帧。如果导出的帧大小与源帧的大小差异很大,则输出视频可能会被扭曲。

拉伸以填充

拉伸以填充

使用此选项可缩放源帧(包括被裁剪的区域)以在不扭曲的情况下适合输出帧。黑色边框将应用于视频,即使输出帧的尺寸小于源视频。

缩放以适合黑色边框

缩放以适合黑色边框

使用此选项可将输出视频帧大小自动设置为源视频帧的高度和宽度,覆盖当前输出帧大小设置。若想让输出帧大小始终与源帧大小匹配,请选择此设置。

更改输出尺寸以匹配源

更改输出尺寸以匹配源

注意:

并非所有导出格式都可以“更改输出大小以匹配源”。通过在视频选项卡中单击“匹配源”按钮或选择“匹配源”预设,可以实现相同的结果。

源旋转

利用“源旋转”设置,可旋转视频或更改视频的方向。

利用“源旋转”设置,可旋转视频或更改视频的方向。

使用源旋转选项,可根据不同的输出格式旋转视频。您也可以使用横向和纵向选项来翻转视频的方向。

时间轴和时间显示

时间轴和时间码显示区位于源面板和输出视图的预览帧下方。时间轴包含指示当前帧的播放指示器、持续时间条和用于设置入点与出点的控件。

时间轴

A. 视频预览帧 B. 设置入点和出点 C. 持续时间 D. 源范围 E. 缩放级别 F. 长宽比校正

时间轴

要预览其他帧,可单击或沿时间轴拖曳播放指示器。也可以在当前时间显示区中直接键入时间码值,将时间指示器移至该特定帧。

视频预览可显示时间轴中播放指示器所指示的帧。“长宽比校正”默认启用,因此在计算机上显示带有非方形像素长宽比的视频时,不会出现扭曲。要禁用此设置,请单击“缩放”菜单右侧的“长宽比校正”切换按钮。

要放大和缩小预览图像,请从时间轴上面的“选择缩放级别”菜单中选择缩放级别。

注意:

您也可通过按压以下组合键进行缩小:

Ctrl+-(连字符)(Windows)

Command+-(连字符)(Mac OS)

您可通过按压以下组合键进行放大:

Ctrl+=(等号)(Windows)

Command+=(等号)(Mac OS)

这些键盘快捷键使用主键盘,而不用数字键盘上的键。

要修剪导出视频的持续时间,请在时间轴中设置“入点”(第一帧)和“出点”(最后一帧)。您可通过以下方式设置“入点”和“出点”:

将播放指示器移动至时间轴上的某一帧,然后单击时间轴上方的“设置入点”或“设置出点”按钮。

将“入点”或“出点”图标从时间轴两侧拖动到时间轴上的某一帧上。

将播放指示器移动到时间轴上的某一帧,然后使用“I”键设置入点、“O”键设置出点。

利用“源范围”菜单,可使用以下选项快速设置导出视频的持续时间:

整个序列 - 使用源剪辑或序列的整个持续时间.

序列/剪辑/会话入点/出点 – 遵循来自 Premiere Pro、Audition 和其他 Adobe 应用程序的剪辑和序列上设置的入点和出点 标记。

工作区域 - 遵循在 Premiere Pro 序列或 After Effects 合成中指定的工作区域。

自定义 – 遵循在“导出设置”对话框中设置的“入点”和“出点”。

注意:

Adobe Media Encoder 遵循源文件中的时间码信息。使用“设置开始时间码”控件可以更改开始时间码值。如果源文件从 00:00:05:00 开始,那么 Adobe Media Encoder 中的项目也从 00:00:05:00 开始,而不是从 00:00:00:00 开始。时间码信息包含在已编码的输出文件中。

导出设置

利用“导出设置”的顶部区域,可选择导出视频的格式,并提供常用预设列表供您选择。有关更多信息,请参阅为 Media Encoder 创建自定义预设。

您还可以更改导出的文件名,并为导出的媒体选择目标。还提供了导出仅视频或仅音频文件的选项,以及源和输出设置的摘要。

导出设置

导出设置

效果设置

利用“效果”选项卡,可向导出的媒体添加各种效果,如 Lumetri 颜色调整、HDR 到 SDR 转换、图像、文本和时间轴叠加等。

切换到“输出”选项卡,可查看应用这些效果后的项目预览。

效果设置

效果设置

当将 HDR 媒体/序列导出到 SDR 导出色彩空间时,应用色调映射效果。

使用 Lumetri 效果可将多种颜色等级应用到导出视频。

Lumetri Look/LUT

Lumetri Look/LUT

要应用 Lumetri 预设,请执行下列操作之一:

从“已应用”弹出菜单中选择 Lumetri 预设。

选择“选择...”以应用自定义 Look 或您自己的 LUT 文件。

使用“SDR 遵从情况”,可将高动态范围 (HDR) 视频转换为标准动态范围 (SDR),以便在非 HDR 设备上播放(值设置为百分比)。

SDR 遵从情况

SDR 遵从情况

可以使用以下选项:

亮度 - 控制符合 SDR 标准的媒体整体亮度。

对比度 - 控制符合 SDR 标准的媒体整体对比度。

软阈值 - 控制转为完全压缩模式的过渡以避免出现硬剪切。

使用“图像叠加”可在导出视频上叠加图像。

图像叠加

图像叠加

可以使用以下选项:

已应用 - 浏览并选择要叠加的图像。

位置 - 设置图像叠加在输出帧内的相对位置。例如,中置、左上、右下。

偏移 - 为图像叠加指定距相对位置的水平和垂直偏移(以像素为单位)。

大小 - 调整图像的大小。默认情况下,图像叠加的大小会根据当前输出帧大小进行自动调整。无论输出分辨率如何,图像都将根据其相对大小进行叠加。

绝对大小 - 启用此选项可将图像叠加的大小与源图像的原生大小相关联。启用后,图像叠加将在输出分辨率较高时显示得更小,在输出分辨率较低时显示得更大。

不透明度 - 指定叠加图像的不透明度.

使用“名称叠加”可为导出视频添加文本。

名称叠加

名称叠加

可以使用以下选项:

前缀 - 添加到名称叠加开头位置的文本。

格式 - 显示用于叠加文本的选项:

仅前缀和后缀

源文件名

源文件名(不带扩展名)

输出文件名

输出文件名(不带扩展名)

后缀 - 添加到名称叠加末尾位置的文本。

位置 - 设置文本在输出帧内的相对位置。例如,中置、左上、右下。

偏移 (X,Y) - 为名称叠加指定水平和垂直偏移(以像素为单位)。

大小 - 调整文本的大小。

不透明度 - 指定文本后面黑色背景的不透明度.

使用“时间码叠加”可为导出视频添加时间码计数器。

时间码叠加

时间码叠加

可以使用以下选项:

位置 - 设置时间码在输出帧内的相对位置。例如,中置、左上、右下。

偏移 (X,Y) - 可以调整时间码在输出帧内的水平和垂直偏移(以像素为单位)。

大小 - 调整时间码显示的大小。

时间源 - 指定如何生成时间码.

媒体文件 - 从源媒体读取时间码。如果未检测到源媒体,时间码叠加从零开始并且与源的帧速率相匹配。

帧内偏移 - 指定时间码叠加相对于源时间码偏移的帧数。可以为该偏移量输入正值或负值。

生成时间码 - 为叠加生成自定义时间码。

格式 - 为时间码选择“每秒帧数”作为单位。 例如,“25 fps”的时间码.

起始位置 - 设置时间码的起始值。

使用时间调谐器,可通过复制或删除某些部分中的帧,以自动延长或缩短视频的长度,从而让人感觉不到持续时间的整体变化。

例如,您必须略微缩短自己的视频以适应广播安排的要求,但您没有时间重新编辑整个序列。

时间调谐器

时间调谐器

可以使用以下选项:

当前持续时间 - 源视频的持续时间。

目标持续时间 - 应用效果后的导出视频持续时间。

持续时间更改 - 输出持续时间与源持续时间之间的差别。设置范围从 -10%(缩短)到 +10%(延长)。

预设内使用 – 确定对其他源应用预设后如何调整持续时间:

目标持续时间 – 不管源的原始持续时间,而是直接使用“目标持续时间”的值。

持续时间更改 – 使用基于源的原始持续时间的“持续时间更改”的值。

跳过编号板 – 调整持续时间时,不包括编号板。启用此选项,可让时间调谐器忽略所有 10 秒以上的静止图像序列。

视频限幅器可限制源文件的明亮度和颜色值,使它们处于安全广播限制范围内。

剪辑层级 – 指定输出范围(以 IRE 为单位)。

剪切前压缩 – 应用规定色彩导入范围的“软阈值”,而不是进行硬剪切。

有关更多信息,请参阅自动响度校正。

视频设置

视频设置因所选导出格式而异。每种格式都有独特的要求,这些要求决定了哪些设置可用。有关更多信息,请参阅支持的文件格式。

视频导出设置

视频导出设置

注意:

某些捕捉卡和增效工具软件可提供其自身的包含特定选项的对话框。如果所看到的选项不同于此处所述的选项,请参阅捕捉卡或增效工具的文档。

有关压缩设置的一般信息,请参阅压缩提示。

Adobe Media Encoder 中的许多导出格式都具有“匹配源”选项,使用该选项可自动将导出设置与源设置匹配。

匹配源

匹配源

支持匹配源的格式:

动画 GIF

BMP

DNxHD/DNxHD MXF OP1a – 仅限带“匹配源(重新打包)”预设的项

DPX

GIF

H.264

HEVC (H.265)

JPEG

JPEG 2000 MXF OP1a

MPEG-2

MXF OP1a – 仅限带“匹配源(重新打包)”预设的项

OpenEXR

PNG

QuickTime

Targa

TIFF

当设置为“匹配源”时,Adobe Media Encoder 会自动将此值设置为与源的场序相匹配。有关更多信息,请参阅隔行视频与非隔行视频。

匹配源控件和预设

当导出 H.264 或 MPEG-2 格式的视频文件时,Adobe Media Encoder 可让您利用“匹配源”预设自动匹配源文件的视频设置。选择“匹配源”预设会自动激活“导出设置”对话框的“视频”设置选项卡中的相应选项。

Adobe Media Encoder 为 H.264 和 MPEG-2 导出程序提供以下两种“匹配源”预设:

匹配源 - 高比特率:用于高清 (HD) 视频源。此预设是 H.264 和 MPEG-2 导出程序的默认“匹配源”预设。

匹配源 - 中等比特率:用于标清 (SD) 视频源。

当您想要传递源中的几个视频属性,并且为其他属性选择特定值时,“匹配源”预设很有用。您可以将“匹配源”设置另存为新的预设,并将其应用于“队列”或“监视文件夹”面板中的任何源。

例如,您的监视文件夹包含具有不同帧大小和帧速率的资源。您想要将监视文件夹中的所有资源转换为 24 fps 的单一格式。要进行此操作,请为除设置为 24 fps 的“帧速率”以外的所有属性创建一个启用了源匹配的预设。

基本视频设置

基本视频设置

Media Encoder 中的大多数导出格式均具有以下通用设置:

宽度 - 视频帧的宽度。

高度 - 视频帧的高度。

注意:

将宽度和高度值关联在一起,可维持视频的长宽比。要分别调整“宽度”和“高度”,请关闭链接按钮。

视频尺寸 - 某些格式(如 H.264 蓝光或 Wraptor DCP)会将帧大小限制为特定值。“视频尺寸”菜单会显示这些格式支持的帧大小。

帧速率 - 视频回放期间每秒显示的帧数。通常来说,帧速率越高,运动就越平滑,但选择与源媒体帧速率不同的帧速率,可能会产生不需要的运动伪影。请记住,某些格式和编解码器仅支持一系列特定的帧速率。

有关更多信息,请参阅帧速率。

场序 - 指定导出文件使用逐行帧还是由隔行扫描场组成的帧。

“逐行”是数字电视、在线内容和电影的首选设置。

当导出为隔行扫描格式(如 NTSC 或 PAL)时,可选择“高场优先”或“低场优先”以设置隔行扫描场的显示顺序。

有关更多信息,请参阅

隔行与非隔行视频

隔行扫描视频、非隔行扫描视频和逐行扫描

长宽 - 视频的像素长宽比。像素长宽比 (PAR) 指的是单个视频像素的宽高比。HD、4K UHD 和 8K 等数字视频格式通常使用方形像素 (PAR 1.0),而 NTSC 和 PAL 等模拟格式则使用矩形像素。以与源媒体不同的 PAR 导出可能导致视频图像扭曲。

有关长宽比的更多信息,请参阅以下页面:

像素长宽比

使用长宽比

电视标准 - 将标准设置为 NTSC 或 PAL。启用“匹配源”后,将根据源的属性计算标准。例如,如果源的帧速率是 25 fps,则电视标准将设置为 PAL。

以下设置通常出现在 H.264 和 HEVC 格式中。

注意:

“配置文件和级别”是基于 MPEG 的编码器所使用的约束,它可让视频输出符合电子设备所使用的通用标准。

编码设置

编码设置

您可以通过指定首选格式,来制备输出视频。

性能 -(仅限 H.264 和 HEVC)- 默认选中“硬件加速”,从而指示 Media Encoder 使用系统的可用硬件来加快编码速度。

硬件加速效果取决于您的系统配置。

如果您的系统硬件不支持,“性能”菜单将自动切换到“仅限软件”。

配置文件 - 常用的 H.264 配置文件包括:

基线 - 需要快速解码的视频会议和类似设备使用的最简单配置文件。

主要 - 主要用于 SD 广播的常用配置文件。

高 - 大多数高清设备所使用的、广泛支持的配置文件。

高 10 - 支持 10 位解码的“高”配置文件扩展。

级别 - 限制可用于“帧大小”、“帧速率”、“场序”、“长宽比”、“比特率”、“色度”和其他压缩设置的选择范围。一般来说,级别的设置越高,支持的视频分辨率越大。

注意:

如果不确定要使用哪个“配置文件和级别”,请启用“匹配源”复选框,让 Media Encoder 根据源媒体的属性选择最佳设置。

Rec. 2020 基色- 使用 UHD 格式(例如 4K 和 8K)支持的 Rec. 2020 色彩空间。当配置文件设置为“高 10”时可用。

高动态范围 - 使用高动态范围导出,这种设置的白色较亮且黑色较暗,适合用在较高位深度下保留细节。当“Rec.2020 基色”启用时可用。

包括 HDR10 元数据 - HDR10 使用 PQ 传递函数并会添加五个元数据。Media Encoder 的早期版本支持 PQ,但遗漏了元数据。这些是用户输入的值;不执行内容分析。此元数据的目的是向 HDR 播放设备提供有关内容的详细信息,以便能够正确显示并呈现其最佳效果。

HDR10 元数据

HDR10 元数据

管理显示色域体积

基色 - 这是对内容进行分级时使用的 HDR 显示器色域。通过读取显示器的技术规格可获取此值。该下拉列表包含三个选项。可选的值包括:Rec.709、P3D65(默认)、Rec.2020.

明亮度最小值 - 这是对内容进行分级时使用的 HDR 显示器最小可行明亮度。通过读取显示器的技术规格可获取此数值。这是使用可擦写热文本的数字输入项。默认值为 0.0050。范围为 0.0005 - 0.05。

明亮度最大值 - 这是对内容进行分级时使用的 HDR 显示器最大可行明亮度。通过读取显示器的技术规格可获取此数值。这是使用可擦写热文本的数字输入项。默认值是 1000。范围为 100 - 4000。

内容光线级别

最高 - 这是节目中内容的最大明亮度。输入节目最亮部分的明亮度。尽管 HDR10 标准将明亮度范围上限设为 10,000 尼特,但是没有任何消费级面板可以提供此亮度。通常建议将 HDR10 内容的明亮度保持在 4000 尼特或以下。HDR 显示器将使用此值将节目色调映射到显示范围,以免高光部分被消除。这是最大光线级别。类似于“明亮度最大值”。

平均 - 每帧的最大平均光线级别。HDR 显示器将使用此值将节目色调映射到显示范围,从而使节目外观与母带保持一致。此值可以显著改变内容的外观,建议在预期的显示器上测试播放,以确保所有内容都按预期显示。

比特率是视频或音频信号中的数据量,其测量单位是每秒传送的比特数。一般而言,较高的比特率,可生成质量较好的视频和音频;而较低的比特率,可生成更适合在网速较慢环境下播放的媒体。

有关更多信息,请参阅:比特率。

比特率设置

比特率设置

“比特率”选项因编解码器和格式而异。以下是一些常见的设置:

比特率编码 - 指定用于压缩视频/音频信号的编码方法。

CBR(恒定比特率) - 为数据速率设置常数值。此选项可缩短导出时间,但可能会影响较复杂帧的质量。

VBR(可变比特率) - 根据视频/音频信号的复杂性,动态调整数据速率。使用此选项能以较小文件大小,实现较高的整体质量,但可能会增加导出时间。

“VBR 1 次”和“VBR 2 次” - 1 次编码会从头到尾分析整个媒体文件,以计算可变比特率。2 次编码会进行两次分析计算 - 从头到尾和从尾到头。第 2 次编码会延长编码时间,但可确保更高的编码效率,并且通常可以生成更高质量的输出。

注意:

对于指定同一媒体文件的 CBR 和 VBR 编码进行比较后,您可以得出以下结论:CBR 文件可以在更广泛的系统中更可靠地播放,这是因为固定数据速率对媒体播放器和计算机处理器的要求较低。但是,VBR 文件往往具有更高的图像质量,这是因为 VBR 可根据图像内容来定制压缩量。

目标比特率 [Mbps] - 设置编码文件的总体比特率。视频度量单位为兆位/秒 [Mbps],音频度量单位为千位/秒 [kbps]。

最大比特率 [Mbps] - 设置 VBR 编码期间允许的最小值和最大值。

自适应比特率预设 - H.264 格式提供了三种自适应比特率预设:

匹配源 – 自适应低比特率

匹配源 – 自适应中等比特率

匹配源 – 自适应高比特率

这些预设在计算整体比特率时会考虑源媒体的分辨率和帧速率,有助于减小文件大小并加快导出时间。例如,同一自适应预设在应用于 SD 媒体时会使用较低的比特率,而在应用于 HD 或 4K 媒体时会使用较高的比特率。

下面提供了多种格式和编解码器中常见的部分高级设置:

关键帧间隔 - 启用此选项可指定在导出视频中插入关键帧(又称 I 帧)的频率。通常,使用较小的关键帧值可以获得较高的视频质量,但可能会增加文件的大小。禁用此项后,Media Encoder 会根据导出格式和帧速率选择适当的关键帧间隔。有关详细信息,请参阅关键帧。

注意:

部分 QuickTime 和 AVI 编解码器不支持设置自定义关键帧间隔,因此对于这些编解码器选项,“关键帧间隔”选项处于禁用状态。

优化静止图像 - 启用此选项后,可将序列中的静止图像渲染为单个帧,而不是一系列的重复帧,这有助于减小导出视频的文件大小。在支持的播放器上,会以正确的持续时间显示优化的静止帧。如果导出的视频文件在显示静止图像时出现播放问题,请取消选中此选项并重新导出文件。

使用 VR 导出设置,您可以像导出常规素材一样导出 360 度素材。利用 VR 360 可编辑球面投影和双球面格式。素材类别包含单像和立体。导出球面投影视频的方式与导出任何其他类型视频的方式相同,但也有一些需要注意的问题。有关更多信息,请参阅使用沉浸式 VR 视频。

勾选视频为 VR复选框,并编辑其选项。

VR 视频

VR 视频

水平和垂直视角

用户可禁用“自动 VR 属性”并手动配置“帧布局”和“水平和垂直视角”。利用此选项的效果,可将帧布局在“单像”、“立体(上/下)”和“立体(并排)”之间转换。

VR 导出设置

导出 360 度素材的方式与导出常规素材相同。利用 VR 360 可编辑球面投影和双球面格式。素材类别包含单像和立体。导出球面投影视频的方式与导出任何其他类型视频的方式相同,但也有一些需要注意的问题。

有关更多信息,请参阅使用沉浸式 VR 视频。

音频

音频设置位于“导出设置”对话框的“音频”选项卡中。设置因所选导出格式而异。

音频设置

音频设置

音频格式设置

音频格式设置

基本音频设置

基本音频设置

您可以通过指定首选格式,来制备输出音频。

音频编解码器 - 指定音频压缩编解码器。某些音频格式仅支持未压缩的音频,它们具有最高的质量但占用更多的磁盘空间。部分格式仅提供一个编解码器,而其他格式则允许您从多个编解码器列表中进行选择。

采样速率 - 将音频转换为离散数字值的频率,测量单位为赫兹 (Hz)。以较高采样率录制的音频其音质较好,但文件大小较大。为获得最佳效果,您应以与录制时相同的采样率导出音频。以较高采样率导出不会提高音质,并且需要重新取样,这会增加导出时间。

有关详细信息,请参阅压缩提示。

声道 - 指定导出文件中包含的音频声道数。如果选择的声道数少于序列或媒体文件的主轨道声道数,则 Adobe Media Encoder 会缩混音频。常用声道设置包括单声道(一个声道)、立体声(两个声道)和 5.1(六声道环绕立体声)。

缩混仅适用于特定声道化组合,如 5.1 到立体声或立体声到单声道。对于 N 声道到立体声或单声道不起作用。

注意:

QuickTime 格式包括“音频声道配置”选项,可让您控制如何将源声道路由到导出文件中的输出声道。利用此选项,您可以在同一 QuickTime 文件中导出多个音频输出配置(包括立体声和 5.1 声道化),从而节省时间并简化渲染。

样本大小 - 每个样本的音频数据量(又称“位深度”)。以较大样本大小录制的音频通常可以获得更高音质的声音,但文件大小较大。

“比特率[kbps]”指的是音频的输出比特率。通常,更高的比特率会提高品质并增加文件大小。

多路复用器

H.264、HEVC (H.265) 和 MPEG 等格式包括“多路复用器”选项卡,可用于控制如何将视频和音频数据合并到单个流中(又称“混合”)。当“多路复用”设置为“无”时,视频和音频流将分别导出为单独的文件。

有关 MPEG 选项的更多信息,请参阅 MPEG-4 (ISO/IEC 14496) 和 MPEG-2 (ISO/IEC 13818) 的相关 MPEG 规范以及 Wikipedia 网站。

多路复用器设置

多路复用器设置

字幕

隐藏字幕通常用于将视频的音频部分以文本形式显示在电视和其他支持显示隐藏字幕的设备上。导出设置对话框中的新字幕选项卡允许在导出隐藏字幕数据时指定格式和帧速率。帧速率选项取决于导出时选择的文件格式。有关信息,请参阅导出隐藏字幕数据。

发布

您可以使用“发布”选项卡,将文件上传到不同的社交媒体平台。Adobe Media Encoder 提供了一个系统预设列表供您进行选择。有关详细信息,请参阅 Adobe Media Encoder 中的发布设置。

Adobe Media Encoder 中的发布设置

Adobe Media Encoder 中的发布设置

渲染和时间插值设置

当缩放到与源媒体不同的帧大小时,使用此选项有助于保留细节并避免出现锯齿。例如,从高分辨率 4K 序列导出为低分辨率 HD 或 SD 格式。启用此选项可以提高质量,但请记住以下几点:

导出时间可能会显着增加,特别是在未配备受支持 GPU 的系统上。

如果“渲染器”设置为“Metal”、“CUDA”或“OpenCL”,则配备了受支持 GPU 硬件的系统会自动使用最高渲染质量。在这些情况下,请取消选中该设置。

此选项仅适用于导出为其他帧大小的情况。如果以与源媒体相同的帧大小导出,请取消选中此设置。

启用此选项后,Adobe Media Encoder 将使用之前为 Premiere 序列生成的预览文件进行导出,而不是渲染新媒体。此选项有助于加快导出时间,但可能影响质量,具体情况取决于您选择的预览格式。

有关详细信息,请参阅此 Premiere Pro 帮助文章:使用预览文件。

注意:

此设置仅适用于 Premiere Pro 序列。

代理用于在编辑和导出时提高性能。

启用此选项后,Adobe Media Encoder 将使用之前为序列生成的预览文件进行导出,而不是渲染新媒体。此选项可以提高导出性能。 该复选框默认为未选中。

启用此选项,可为导出的媒体指定不同于源时间码的开始时间码。取消选中此选项,将在导出时使用源媒体的时间码。

此选项可用于含有 Alpha 通道的源。启用后,只会在输出视频中渲染阿尔法通道,而“输出”选项卡中会显示阿尔法通道的灰度预览。当导出为不支持透明度信息的 MXF 等格式时,此设置非常有用。您可以使用仅限 Alpha 声道输出,在第三方应用程序中定义视频的透明区域。

当导出媒体的帧速率与源媒体不同时,将使用时间插值。例如,如果源序列为 30 fps,但您希望以 60 fps 导出。时间插值通过以下方法生成或删除帧:

帧采样 - 复制或删除帧以达到所需的帧速率。使用此选项,可能会导致某些素材产生回放不连贯或抖动的现象。

帧混合 - 通过将帧与相邻帧混合来添加或删除帧,这样可生成更加平滑的回放。

光流法 - 通过插入周围帧中像素的运动来添加或删除帧。使用此选项通常可生成最平滑的回放,但如果帧之间存在显着差异,则可能会出现伪影。如果出现此错误,请尝试使用其他时间插值设置之一。

选择此选项,可设置导出视频的文件大小上限。如果预设允许使用估计的文件大小,可以使用此选项。但是,将会使用修改后的比特率导出较长的文件,以匹配文件大小。对于具有文件大小限制的 YouTube 等导出目标,此功能很有用。

导出和精简 XMP 元数据

元数据是有关媒体文件的一组说明性信息。元数据可以包含创建日期、文件格式和时间轴标记等信息。您可以从“元数据导出”对话框中选择要包含在导出媒体中的 XMP 元数据。

要打开“元数据导出”对话框,请单击“导出设置”对话框右下角的“元数据”按钮。

元数据导出

元数据导出

注意:

可以在“首选项”对话框的“元数据”类别中执行许多相同的操作,请参阅首选项。在“首选项”对话框中所做的更改不会应用于编码队列中的所选项目,但模板和规则可通过“元数据导出”对话框用于以后的任务。

有关在 Premiere 中使用元数据的更多信息,请参阅管理元数据。

使用“导出选项”菜单选择如何随导出文件保存 XMP 元数据:

无 - 不导出源中的 XMP 元数据。但是,与导出文件有关的基本元数据(如导出设置和开始时间码)始终都会进行导出,即使选择“无”时也是如此。

在输出文件中嵌入 - 将 XMP 元数据保存在导出的文件本身中。

创建 Sidecar 文件 - 将 XMP 元数据作为单独的文件保存在导出文件所在的目录中。

注意:

对于不支持嵌入 XMP 数据的格式,“在输出文件中嵌入”选项处于禁用状态。

导出模板指定将哪些 XMP 元数据写入输出文件。例如,可以创建一个导出模板,用于包括源文件中的各种 XMP 元数据以及将联系人信息和权限管理信息添加到每个输出文件中。

导出模板会过滤掉当前模板未明确启用的任何字段。唯一的例外项是用创建应用程序提供的数据自动填充的内部属性,将始终包含这些属性并且它们是不可编辑的。

若要创建自己的导出模板,请单击“导出模板”菜单旁边的“新建”。通过在“导出模板编辑器”对话框中选择单个字段或类别可以启用它们。若要查找特定的字段,请使用“导出模板编辑器”对话框顶部附近的搜索字段。确保为您的导出模板提供一个说明性名称。

通过从“导出模板”菜单选择一个现有自定导出模板并单击“编辑”,可以编辑该模板。

应用导出模板后,还可以手动输入值以将特定 XMP 元数据添加到当前编码队列项目中。

有些字段是不可编辑的并且无法从输出中排除,例如由创建应用程序自动写入的字段。例如,都柏林核心架构中的“格式”字段和动态介质架构中的“视频帧速率”字段由 Adobe Media Encoder 设置以准确描述输出文件,并且用户无法编辑这些字段。而且,当前的导出模板指定的值显示为无法编辑;若要更改这些值,请更改该模板或应用其他模板。

不包含数据(来自模板或手动输入)的任何字段将从导出的 XMP 元数据中排除。空字段不会写入到输出文件中。

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